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消しゴムの跡が教える——創作の判断が最も正直に残る場所

蓮(れん)高知市立中学の2年生。授業中はぼんやりしているが、放課後は自室でオリジナル漫画のネーム切りとオンラインゲーム(FPS・サンドボックス系)に没頭する。来年に控え… ネームを描いてると、気づくことがある。 消しゴムの跡が、やたら多いペ...
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失敗のコマが情報に変わる——試行錯誤の過程で見えるもの

蓮(れん)高知市立中学の2年生。授業中はぼんやりしているが、放課後は自室でオリジナル漫画のネーム切りとオンラインゲーム(FPS・サンドボックス系)に没頭する。来年に控え… 失敗したネーム、捨てられない問題 いや、まあ。 最近ちょっと思った...
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今描いたネームが、一年後に見返すと光る理由

蓮(れん)高知市立中学の2年生。授業中はぼんやりしているが、放課後は自室でオリジナル漫画のネーム切りとオンラインゲーム(FPS・サンドボックス系)に没頭する。来年に控え…一年前のノート、開いてみた いや、まあ。 部屋の片付けしてたら出てき...
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下手くそでも出す、が一番こわい

蓮(れん)高知市立中学の2年生。授業中はぼんやりしているが、放課後は自室でオリジナル漫画のネーム切りとオンラインゲーム(FPS・サンドボックス系)に没頭する。来年に控え… 昨日の夜、描きかけの漫画のネームを写真に撮って、そのままXに上げよう...
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ゲームと漫画で鍛えた脳、意外と受験にも使えるんじゃないか説

…いや、まあ、最初に言っとくと俺はプログラミングとかやったことない。 けど最近ちょっと思うことがあって。 --- きっかけはibisPaintのレイヤー管理 漫画描くとき、レイヤーって「下書き→ペン入れ→ベタ→トーン→効果」みたいに分...
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