…いや、まあ、最初に言っとくと俺はプログラミングとかやったことない。
けど最近ちょっと思うことがあって。
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きっかけはibisPaintのレイヤー管理
漫画描くとき、レイヤーって「下書き→ペン入れ→ベタ→トーン→効果」みたいに分けるやん。
で、順番間違えると全部やり直し。
これ、分解して→順番決めて→一個ずつ処理するってことで。
…なんか数学の文章題の解き方と同じじゃね?ってふと思った。
ゲームでもやってた
FPSで立ち回り考えるとき、頭の中こうなってる:
- 敵の位置を予測する(情報整理)
- ルートを2〜3パターン出す(場合分け)
- リスクが低い方を選ぶ(条件判断)
- ダメだったら次のラウンドで修正(試行→改善)
これ調べたら「プログラミング的思考」ってやつにめちゃくちゃ近いらしい。
…知らんけど。いや、ほんまに近いらしい。技術の教科書にも似たようなこと書いてあった。
で、受験勉強にどう活きるか
正直まだ「活きてる!」って胸張れるほど成績上がってない(ごめん)。
けど、最近ちょっとだけ変わったこと:
- 数学 → 文章題を「何を求める?」「何がわかってる?」って分解する癖がついた
- 理科 → 実験の手順、レイヤー管理と同じ感覚で覚えられる
- 英語 → …これはまだ無理。(あ、ごめん話飛んだ)
要するに「順番立てて考える筋肉」みたいなもんが、好きなことやってるうちに勝手に育ってたっぽい。
言いたいこと
漫画もゲームも「ただ遊んでるだけ」って言われがちやき、自分でもそう思って後ろめたかった。
けど全部が無駄ってわけじゃない。…たぶん。
完璧に受験勉強に切り替えられん自分にイラつくけど、好きなことで回してた頭の使い方を勉強にも持ってくる、ってのはアリな気がしてる。
とりあえず手を動かす。失敗したら直す。
それはそう、それでいい。…と思いたい。

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